¿Tienes juego? Tu planeta espera que lo hagas – La página principal

Si ha estado siguiendo el blog de Bill Hooke, Living on the Real World, sabe que el director del Programa de políticas de AMS ha estado explorando las analogías entre la vida contemporánea y varios tipos de juegos.
la publicación de ayer comparó la vida con un juego de rol masivo en línea múltiple:

Tanto en el mundo real como en el videojuego, a medida que pasa el tiempo y los jugadores superan una serie de desafíos tras otro, el ritmo se acelera y el nivel de dificultad aumenta. En el mundo real, hemos pasado de, digamos, 1000 millones a 7000 millones de personas, cada una de las cuales, en promedio, puede estar consumiendo recursos diez veces más que su antepasado un siglo antes, y a medida que el cambio social se ha acelerado, el nivel de dificultad ha alcanzado alturas sin precedentes.

El sábado en la Conferencia de Estudiantes de AMS, Hooke desafió a los asistentes a convertirse en la «Generación más grande», comprometiéndose en un mundo moderno que está cada vez más aislado y virtual y equipándose para prosperar en un planeta real con problemas reales y crecientes.
Tanto en los juegos como en la vida, «es más fácil perder que ganar», dijo Hooke, pero en la vida «no hay repeticiones, ni botón de pausa». Así que tenga en cuenta que los videos a continuación pueden ser meras repeticiones electrónicas, con botones de pausa, de la charla del almuerzo completa, pero esto sucedió en el mundo real hoy en Seattle, ante 400 personas, con algunas respuestas reales y esperanza real para un futuro informado por la ciencia y la buena política.

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