Armas de disparos en primera persona: ¡las 9 mejores!

Los juegos de disparos en primera persona suelen ser los juegos más populares y mejor calificados. Sin duda, son algunos de los títulos de perfil más alto que existen. Pero han traído algunos de los mayores avances tecnológicos en los motores de juegos gracias a eso.

Otra cosa que han traído a lo largo de los años es una plétora de armas interesantes e icónicas.

¿Armas, armas y más armas? Bueno, en realidad no!

Algunas de las armas son más complejas e interesantes que algo con lo que destruir a los enemigos. Así que pensé que sería divertido hacer una lista de mis 9 mejores y por qué se han quedado en mi cabeza durante tanto tiempo.

Entonces, entrando en el número 9…

#9 – El BFG9000 (Doom)

Desde los primeros momentos que jugué Doom quise una PC. En ese momento solo tenía un espectro, ¡así que fue un gran salto! Estaba completamente cautivado con el arma principal y, como apenas estaba en la universidad, encontré el acrónimo hilarante.

Pero seamos sinceros, esta arma no solo destruye cosas. Es pura exageración y es por eso que a todos nos encanta.

#8 – Pistola GEP (Deus Ex)

Representando la metodología de fuerza bruta que no fue pensada para este juego, tenemos el lanzador de misiles GEP de Deus Ex. Hubo muchos momentos en el juego en los que te encontraste con un robot problemático que no podía ser eliminado por la barra antidisturbios, tranquilizado o incluso disparado a distancia. ¡No hicieron nada! Sin embargo, en estas situaciones, la pistola GEP era tu amiga.

La mayoría de las otras armas y herramientas eran astutas, pero si solo querías abrirte camino a través de las explosiones, necesitabas una de estas.

#7 – La pistola de gravedad (HalfLife 2)

La física en los juegos ha estado con nosotros durante bastante tiempo y no es nada espectacularmente nuevo. Sin embargo, cuando se introdujo esta arma, no estaba tan extendida.

No redefinió la física en los juegos, pero llevó toda la idea a un nuevo nivel. ¡En lugar de simplemente recoger cosas y apilar cajas, puedes defenderte y atacar usando radiadores, refrigeradores, televisores y cualquier otra cosa que quieras! ¡Sin embargo, quería más poder! ¡Dame el poder de levantar autos y tirarlos a los edificios! Ejem, suficiente de eso.

#6 – La Escopeta (Doom)

Shotty ha sido nuestro fiel compañero en casi cualquier juego de disparos en primera persona (sí, el lanzador antiaéreo irreal es una escopeta, gracias). Ha aparecido en muchas apariencias y formas, pero siempre es un solo disparo potente, con una puntería que siempre es terrible, excepto a corta distancia.

Aunque genérico, también es versátil y, para muchos, el arma preferida constante.

#5 – El Lanzacohetes (Terremoto)

La serie de terremotos nos dio muchas cosas. Sin el motor de Quake 2, es posible que Half-Life no hubiera existido, por ejemplo. Sin embargo, el regalo que realmente nos dio Quake fue la capacidad de Rocket Jump.

Esta no era la primera vez que el lanzacohetes aparecía en nuestras pantallas, ya que existía en Doom y Duke3D, así como en muchos otros juegos. Después de todo, ¿cómo podría no serlo? Sin embargo, fue Quake quien lo refinó, lo pulió y lo preparó para nuestro futuro.

Si no estás familiarizado con los saltos con cohetes, te sugiero que juegues las pruebas del reciente juego de navegador Quake-Live, donde los saltos con cohetes son esenciales para progresar.

#4 – El sable de luz (serie Jedi Knight)

Mis amigos y yo habíamos jugado el, ciertamente muy bueno, juego Dark Forces. Dentro de la cual tenías todo el armamento famoso de la saga Star Wars como el rifle bláster imperial, la ballesta toscana, etc… Sin embargo había una gran omisión.

Todos queríamos andar corriendo con sables de luz, cortando los brazos de los soldados imperiales y, en general, asfixiando a la fuerza al mundo. Sin embargo, no tuvimos nuestra oportunidad hasta que se lanzó la secuela. ¡Y qué fantástico fue! No es perfecto para el estándar actual, pero realmente fue excelente para la época. ¡Probablemente fue la razón principal para comprar una nueva PC en ese momento y me alegré! Si aún no has balanceado un sable de luz en algún tipo de ciber-arena, ¡te recomiendo cualquiera de los juegos recientes de Star Wars de fps!

#3 – Lanzador de discos (Tribus)

Cuando Tribes salió, todavía estaba en una conexión de acceso telefónico y, por lo tanto, estaba acumulando enormes facturas telefónicas mientras viajaba como un cohete por el mundo de las tribus. El lanzador de discos es realmente el arma icónica de esta serie y fue el arma de pan y mantequilla de cualquier veterano de las tribus. En cierto modo, es un lanzacohetes con estilo.

¡Pronto (o probablemente ahora para cuando leas esto) la acción instantánea lanzará las tribus originales (no la segunda, lamentablemente) y todos podremos disfrutar de su gloria una vez más! ¡Shazbot!

#2 – Pistola de Portal (Portal)

¡Otra vez estoy haciendo trampa! Sí, esto obviamente no es un arma, sino más bien una herramienta de la fantástica aventura de rompecabezas de fps, Portal.

En primer lugar, si no has jugado esto, haz lo siguiente. Deje de leer, obtenga Steam (si aún no lo tiene), compre Portal, juegue. Honestamente, no hay ninguna razón en el mundo que tengas para no jugar esto. No es el mejor FPS del mundo pero es el mejor FPS alternativo hecho hasta la fecha.

Entonces, ¿por qué la pistola portal es tan buena? ¡Cómo puedes siquiera preguntar! Ni siquiera me atrevo a dar una descripción burda de su funcionalidad aquí. si no lo sabe, siga las instrucciones anteriores. Para aquellos de ustedes que saben, bueno… lo entienden.

#1 – Palanca (Serie Half Life)

Palanca, ¡te elijo a ti!

OK, soy un fanático de Half-Life. No lo negaré ni me disculparé. Esta es el arma icónica de la serie y se ha conservado a lo largo de la serie a pesar de la aparición de la pistola de gravedad. Una vez más, elegí esto por lo que representa más que por su efectividad en el juego.

Si ve la silueta de alguien sosteniendo una palanca… bueno, podría ser alguien a punto de entrar a su casa, pero es más probable que sea Gordon Freeman. Esta arma va con el personaje y para mí representa la mejor serie de juegos jamás realizada.

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